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關(guān)注互聯(lián)網(wǎng),關(guān)注技術(shù)開發(fā),透析與分享移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最新動(dòng)態(tài)MOLD構(gòu)建分布式游戲平臺(tái)的說明
時(shí)間:2019-02-20 12:06:04 閱讀:92993次 分類:行業(yè)新聞
概述
·對(duì)于分散式平臺(tái)MOLD,根據(jù)我們的最新研究,我們的目標(biāo)是基于Tendermint的一致性算法構(gòu)建原始區(qū)塊鏈。
·alpha版本,我們?cè)谝蕴簧蠈?shí)現(xiàn)了數(shù)字資產(chǎn)的交換協(xié)議,并將其作為SDK公開。
·我們新的模具路線圖
在本文中,我們將簡要介紹開發(fā)Tendermint的決定背景,原始鏈條的原始MOLD概念和未來前景。
最終決定在Tendermint上開發(fā)
MOLD對(duì)游戲世界的看法
·分散機(jī)制中的個(gè)人數(shù)字資產(chǎn)管理
·P2P實(shí)現(xiàn)數(shù)字資產(chǎn)的免費(fèi)和快速交易
·游戲開發(fā)者更有可能享受更有利可圖的環(huán)境
MOLD對(duì)游戲行業(yè)的世界有著相反的看法。通過使用區(qū)塊鏈創(chuàng)建一個(gè)新的分散系統(tǒng),MOLD解決了傳統(tǒng)集中式游戲行業(yè)概念的問題 - 用戶在游戲領(lǐng)域的經(jīng)濟(jì)行為的限制。
即使您使用單詞來表示區(qū)塊鏈,如果每個(gè)目的不同,用法也會(huì)有所不同。由于MOLD旨在基于分散的游戲平臺(tái),因此MOLD旨在實(shí)現(xiàn)的世界觀無法在私人或聯(lián)盟鏈中實(shí)現(xiàn)。同時(shí),由于需要在游戲中立即解決,難以引入以犧牲最終結(jié)果為代價(jià)獲得分散的機(jī)制,例如由比特幣代表的PoW協(xié)議。我們需要找到一種新的方式。此外,隨著使用MOLD平臺(tái)的用戶數(shù)量的增加,有必要構(gòu)建可以處理大量事務(wù)的可伸縮區(qū)塊鏈。
總之,以下功能對(duì)于構(gòu)建原始MOLD鏈至關(guān)重要。
它必須分散
2.可以快速得到最終結(jié)果
3.高吞吐量,即時(shí)解決問題
4.它必須是可擴(kuò)展的
去年12月左右,在以太坊中澄清了可擴(kuò)展性的問題。當(dāng)然,以太坊研究和其他人正在積極討論可在以太坊擴(kuò)展的解決方案,包括Plasma,Sharding,Casper等。但是,它不是一個(gè)可以立即實(shí)施的階段。
此外,以太坊擁有各種利益相關(guān)者,如開發(fā)商和礦工,因此當(dāng)它不適合每個(gè)意圖時(shí),可能會(huì)遇到困難。在這種情況下(例如當(dāng)以太坊經(jīng)典誕生時(shí)),以太坊項(xiàng)目將被迫做出認(rèn)真的決定。
MOLD的原創(chuàng)連鎖概念
要同時(shí)追求模具中所需的區(qū)塊鏈的所有功能是極其困難的。因此,在早期開發(fā)的這個(gè)階段,我們的目標(biāo)是建立一個(gè)可以達(dá)到2或3個(gè)高TPS和最終結(jié)果的區(qū)塊鏈。
Tendermint是基于PoS共識(shí)的塊鏈中的軟件包一致性算法和P2P網(wǎng)絡(luò),因此事務(wù)處理快速,并且可以在生成塊之后立即獲得最終結(jié)果。
此外,Tendermint還具有分布式容錯(cuò)分布式系統(tǒng)的一個(gè)方面,其中多達(dá)1/3的驗(yàn)證節(jié)點(diǎn)已停止或具有分布式行為。
Ethermint是利用Tendermint的項(xiàng)目之一。 Ethermint與Tendermint達(dá)成共識(shí),并將EVM(以太網(wǎng)虛擬機(jī))實(shí)施到應(yīng)用層。它與以太坊的周圍元素兼容,例如web3和solidity。專注于Ethermint的概念,MOLD還使用Tendermint作為共享層,這是區(qū)塊鏈的基礎(chǔ),并通過將EVM引入到成為游戲平臺(tái)的應(yīng)用層來實(shí)現(xiàn)智能合約的使用。通過使用EVM,它與以太坊的web3接口兼容,并且通過簡單地改變RPC的結(jié)尾,以太網(wǎng)Dapps游戲開發(fā)人員可以輕松轉(zhuǎn)向MOLD上的開發(fā)。
稍后,我們將介紹目前由以太坊社區(qū)積極討論的可擴(kuò)展解決方案以及分發(fā)維護(hù)物理MOLD網(wǎng)絡(luò)的驗(yàn)證器的機(jī)制。
MOLD的層次結(jié)構(gòu)
MOLD的結(jié)構(gòu)如下。
通過使用Tendermint,第1層共識(shí)層可以實(shí)現(xiàn)比當(dāng)前Ether Square實(shí)施速度(~12.5 TPS)更快的處理速度。此外,通過在應(yīng)用層實(shí)施EVM,您可以使用現(xiàn)有的智能合約,并為可以利用第2層擴(kuò)展解決方案的系統(tǒng)做好準(zhǔn)備,就像未來的Plasma/Raiden一樣。
在連接應(yīng)用程序?qū)雍凸沧R(shí)層的ABCI實(shí)現(xiàn)中,我們獨(dú)立激勵(lì)Validator和Gas Price(下面的州)能夠創(chuàng)建虛擬游戲區(qū)域。
第3層增加了構(gòu)建MOLD游戲平臺(tái)的基本功能,例如白皮書中提到的MOLDEX,游戲內(nèi)物品的標(biāo)記,交易以及帳戶和錢包的統(tǒng)一。在第4級(jí),我們有一個(gè)SDK,可以輕松創(chuàng)建用戶實(shí)際玩的下一代游戲。
未來的計(jì)劃
MOLD實(shí)施階段分為兩個(gè)階段。一個(gè)是使用Tendermint建立其原始鏈。另一種是通過合同交換數(shù)字資產(chǎn)。到目前為止,在推進(jìn)研究的過程中,已經(jīng)澄清了以太坊和縮放解決方案的問題。考慮到第1層/第2層中建立的協(xié)議未定義,以及Tendermint本身仍在開發(fā)中的事實(shí),首先,我們?cè)谝蕴缓贤蠈?shí)施數(shù)字資產(chǎn)的交換協(xié)議,在主網(wǎng)絡(luò)上打開它,以及然后建立一個(gè)原始的鏈條并轉(zhuǎn)讓合同。
結(jié)論
在觀察快速變化的區(qū)塊鏈的趨勢(shì)時(shí),為了實(shí)現(xiàn)MOLD平臺(tái)的目標(biāo),我們確信最好開發(fā)基于Tendermint的原始鏈并促進(jìn)以太坊的alpha版本的實(shí)施。我們希望我們能夠遵循上述概念和目標(biāo)。繼續(xù)我們的發(fā)展。
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